Скочи на садржај

Интернет ствари

Област интернет ствари (уграђених система) или краће IoT

Контролисање сијалице: Водич за почетнике за коришћење релеја

Arduino microcontroller

Увод у релеје и Ардуино

Релеји су прекидачи на „електрични погон“ који омогућавају нисконапонским колима да контролишу уређаје високог напона. У контексту коришћења Ардуина, популарног микроконтролера, релеји служе као кључни интерфејс између нисконапонског излаза Ардуина и високог напона који захтевају сијалице. Ова могућност је од суштинског значаја за пројекте који укључују кућну аутоматизацију или било које апликације које захтевају контролу над уређајима велике снаге, истовремено осигуравајући безбедност корисника и интегритет уређаја.

Прочитај више »Контролисање сијалице: Водич за почетнике за коришћење релеја

Праћење броја људи: 7-сегментни дисплеј и померачки регистар 74HC595

У овом тексту ћемо истражити како да користимо померачки регистар (IC 74HC595) и 7-сегментни дисплеј (модел 5161AS) за праћење броја људи који улазе и излазе из собе. Користећи ове елементе и неколико дугмади, направићемо систем који приказује тренутни број људи присутних на екрану. У ранијим текстовима 7-сегментни дисплеј и померачки регистар сам користио засебно, а сада их комбинујем и уводим занимљиве ефекте на дисплеју.

Прочитај више »Праћење броја људи: 7-сегментни дисплеј и померачки регистар 74HC595

Матурски задатак 4ЕТР-Б8 – Мерење раздаљине

Arduino microcontroller

Мерење раздаљине између два објекта је важно када се говори о организацији и планирању простора. Овај пројекат омогућује да се на једноставан, лак и релативно јефтин начин то уради применом Ардуина и ултразвучног сензора HC-SR04. Једино ограничење које намеће примена овог сензора је максимални домет од 4m. За потребе неког хоби пројекта у домаћинству може да заврши посао, и то јако добро.

Прочитај више »Матурски задатак 4ЕТР-Б8 – Мерење раздаљине

Матурски задатак 4ЕТР-Б12 – Баци коцку

Arduino microcontroller

Иако овај задатак намеће нека етичка питања, бавићу се решавањем овог проблема. Задатак је пројектовање игре на срећу за основце (тако каже текст задатка), где ће се на ЛЦД дисплеју исписивати случајно изабран број од 1 до 6 – једноставније речено, ради се о симулацији бацања коцке.

Прочитај више »Матурски задатак 4ЕТР-Б12 – Баци коцку

Израда једноставне рекламе помоћу Ардуина

Arduino microcontroller

Почело је лето и кријући се од врућина стиже нови видео туторијал. Пројекат израде једноставне рекламе коришћењем интегрисаног кола MAX7219 – драјвера ЛЕД матрице, модула ЛЕД матрице и Ардуина. Овај задатак је могуће на једноставан начин решити коришћењем екстерних библиотека за рад са МАX7219 и ЛЕД матрицом у неколико редова кода. Као резултат добија се атрактивна анимација текста. Могуће је повезати и више модула ЛЕД матрице, комплетни утисак би био бољи.

Прочитај више »Израда једноставне рекламе помоћу Ардуина

Екстерне библиотеке Парола и MAX72xx

Arduino microcontroller

За потребе израде једноставне рекламе, односно за пројекат у коме ће се користити ЛЕД матрица за приказ анимираног текста користио сам две додатне библиотеке. Одабрао сам их јер сматрам да је то било најједноставније решење за рад са интегрисаним колом MAX7219 и анимирање текста. За почетак мало о самим библиотекама а у наредном тексту ће бити описан пројекат. Библиотеке о којима је реч су MAX72XX и Парола.

Прочитај више »Екстерне библиотеке Парола и MAX72xx